Un ‘Señor de los Anillos’ mexicano contra el acoso escolar y las adicciones

By Carlos Carabaña

Al sur de la Ciudad de México, en un edificio de oficinas gris, los ordenadores con los que trabaja la veintena de empleados de Visionaria Games están llenos de color. Dentro hay mundos interactivos de espada y brujería, de alienígenas simpáticos que exploran la Sierra del Lacandón y de otras realidades paralelas formadas por asistentes financieros de chaleco rojo. El equipo está compuesto por diseñadores gráficos, programadores, modeladores en tres dimensiones, animadores y un diseñador de mecánicas. Y también, como externos, dos psicólogos y un pedagogo. Esta es una empresa de videojuegos que se define con “un enfoque en el desarrollo de habilidades sociales, emocionales y cognitivas para educación básica y media”.

Seguir leyendo.

De: https://elpais.com/retina/2018/03/02/innovacion/1519986018_769198.html#?ref=rss&format=simple&link=link

      

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *