CIEC

GamExpo muestra la industria del videojuego en Venezuela del 5 al 7 de diciembre


Leandro Giancola

En Venezuela no hay duda que existe un gran porcentaje de niños, jóvenes y hasta de adultos que son usuarios de los videojuegos. Lo contrario ocurre a la hora de hablar sobre esta industria en nuestro suelo, “no hay mucha gente que sepa que aquí se desarrollan juegos”, destaca Enrique Fuentes, coordinador del capítulo venezolano de la asociación internacional de desarrolladores de juegos (IGDA).

Para aclarar este tipo de dudas y mostrar nuevas oportunidades de desarrollo profesional, a partir de hoy y hasta el domingo se realizará GamExpo ’08, en el Centro Internacional de Convenciones de Caracas (CIEC) ubicada en la Universidad Metropolitana. La entrada para cada uno de estos tres días tiene un costo de 25 bolívares.

Este evento sobre videojuegos y entretenimiento digital es el primero que se realiza en su estilo en el país y reunirá tanto a expertos jugadores como a especialistas en su creación. El evento tendrá contará con: Jornada Académica, Torneos y la exhibición comercial.

Ralph Baer, creador del primer video juego doméstico, ofrecerá una video conferencia mañana, a las 11 am. Este estadounidense, nacido en Alemania, creó en 1972 el Odissey Magnavox. Baer y William Harrison, disertarán sobre la importancia de la invención de este dispositivo y su incidencia en la industria del entretenimiento.

La jornada académica, hoy y mañana, ofrecerá más de 12 ponencias, que abordará temas como el desarrollo de videojuegos al alcance de todos, la ilustración digital, la lucha contra la piratería y el iPhone como una nueva plataforma.

Elssen Lombó y Emgelberth Farfán, directores de la Asociación Cooperativa Expo Gamers Gamexpo, destacaron que en la organización del evento los torneos se han concebido no sólo para conocer quienes son los mejores del país sino como un espacio de encuentro para una comunidad de personas que viven en diferentes estados. Alrededor de 1 mil personas ya se han registrado en la comnpetencia, a través de Internet.

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